Перейти к содержимому

wikicod

  • II или (ИИ)
  • HI-Tech
  • PHP
  • Python
  • Docker
  • HTML
  • Arduino
  • IoT
  • DevOps
  • JavaScript
  • Games
  • Mikrotik
  • WordPress
  • Мир IT
  • О сайте
  • Search

wikicod

  • Search
  • II или (ИИ)
  • HI-Tech
  • PHP
  • Python
  • Docker
  • HTML
  • Arduino
  • IoT
  • DevOps
  • JavaScript
  • Games
  • Mikrotik
  • WordPress
  • Мир IT
  • О сайте
JavaScript Создание и использование объектов

Объекты в JavaScript являются фундаментальной частью языка. Они позволяют хранить данные в виде пар «ключ-значение» и служат основой для создания сложных структур данных. Создание объектов 1. Использование литерала объекта Самый простой способ создать объект – это использовать фигурные скобки {}: 2. Использование конструктора Object Этот способ менее популярен, так как […]

JavaScript Создание и использование объектов

JavaScript Циклы (for, while, do while)

Циклы в JavaScript позволяют выполнять определённый блок кода многократно, пока выполняется заданное условие. Это важный инструмент в программировании, который упрощает работу с массивами, объектами и другими структурами данных. Цикл for Цикл for используется, когда известно количество итераций заранее. Он имеет следующую структуру: Пример использования for Выведем числа от 1 до […]

JavaScript Циклы (for, while, do while)

JavaScript — это мощный язык программирования, который широко используется для создания веб-приложений, а также для обработки данных на стороне клиента. Операторы в JavaScript являются неотъемлемой частью любого программного кода. Они позволяют выполнять различные операции с переменными и значениями. В этой статье мы подробно разберем три важнейших типа операторов: арифметические, логические […]

Операторы в JavaScript: Арифметические, Логические и Операторы Сравнения

Привет, мир Laravel! Если вы когда-нибудь пытались создать веб-приложение с нуля и после пары бессонных ночей смотрели на свой код с мыслью «ну и каша», то у меня для вас хорошие новости: есть Laravel! Это один из самых популярных PHP-фреймворков, который делает жизнь разработчика легче, код чище, а проект — […]

Введение в Laravel: установка и базовые концепции PHP

Введение При работе с базами данных в PHP рекомендуется использовать PDO (PHP Data Objects). Это удобный и безопасный интерфейс для работы с различными СУБД, включая MySQL. В отличие от устаревшего mysql_*, PDO поддерживает подготовленные запросы, обработку ошибок и безопасность данных. В этой статье мы подробно рассмотрим подключение к MySQL через […]

Подключение к MySQL через PDO в PHP

Введение При программировании на PHP важно понимать, как передаются аргументы в функции: по значению или по ссылке. Этот аспект влияет на поведение переменных и может существенно повлиять на производительность и логику программы. В этой статье мы рассмотрим разницу между этими способами передачи данных, их применение и приведем примеры использования. Передача […]

Передача аргументов по значению и по ссылке в PHP

Что такое Docker Compose?

Введение Docker — это круто, но если ваш проект состоит из нескольких сервисов (например, база данных, бэкенд, фронтенд и ещё что-то загадочное), управлять контейнерами вручную становится больно. Вот тут и приходит на помощь Docker Compose — инструмент, который позволяет запускать и управлять многоконтейнерными приложениями с помощью одного YAML-файла. Представьте, что […]

Что такое Docker Compose?

Введение Работа с файлами в Python — это как приготовление борща: сначала надо открыть, потом добавить (или убрать) ингредиенты, и не забыть закрыть кастрюлю, чтобы ничего не убежало. В этой статье мы разберёмся, как правильно читать и записывать файлы, а также сделаем это с юмором и необычными примерами! 1. Открываем […]

Чтение и запись файлов в Python: приключения с текстом и …

Введение Программирование — это как семейный бизнес: что-то передаётся по наследству, что-то прячется от посторонних глаз, а кто-то умеет делать одно и то же, но по-разному. Всё это — объектно-ориентированное программирование (ООП), а точнее, его три кита: наследование, инкапсуляция и полиморфизм. Давайте разберёмся с этим не скучно, а весело! 1. […]

Наследование, инкапсуляция и полиморфизм: три столпа ООП.

Python без классов и объектов – как Гарри Поттер без волшебной палочки. Можно, конечно, но магии маловато! Сегодня разберём, что такое классы, объекты и зачем всё это нужно. Будет весело, обещаю! Что такое класс? 🎩 Класс – это чертёж, по которому создаются объекты. Представьте, что вы открыли бизнес по производству […]

Классы и объекты в Python: приручаем магию ООП

Навигация по записям

  • Новые записи Новые записи
    • 1
    • 2
    • 3
    • …
    • 12
  • Предыдущие записи Предыдущие записи

© 2025 wikicod – Все права защищены

Работает на WP – Разработан в Тема Customizr

Сайт создал Романенко Артем